vault backup: 2026-02-10 19:38:40
This commit is contained in:
21
.obsidian/workspace.json
vendored
21
.obsidian/workspace.json
vendored
@@ -23,8 +23,23 @@
|
|||||||
"icon": "lucide-layout-dashboard",
|
"icon": "lucide-layout-dashboard",
|
||||||
"title": "Cormyr Kultpolitik Arc"
|
"title": "Cormyr Kultpolitik Arc"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "73c19aae41de3f20",
|
||||||
|
"type": "leaf",
|
||||||
|
"state": {
|
||||||
|
"type": "markdown",
|
||||||
|
"state": {
|
||||||
|
"file": "Prep Notes/Dream Fight.md",
|
||||||
|
"mode": "source",
|
||||||
|
"source": false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"icon": "lucide-file",
|
||||||
|
"title": "Dream Fight"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"currentTab": 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"direction": "vertical"
|
"direction": "vertical"
|
||||||
@@ -291,8 +306,9 @@
|
|||||||
"calendarium:Open Calendarium": false
|
"calendarium:Open Calendarium": false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"active": "301fa200c69209fb",
|
"active": "73c19aae41de3f20",
|
||||||
"lastOpenFiles": [
|
"lastOpenFiles": [
|
||||||
|
"Prep Notes/Dream Fight.md",
|
||||||
"Prep Notes/Campaign Writing Guide.md",
|
"Prep Notes/Campaign Writing Guide.md",
|
||||||
"Prep Notes/Benedicts Ball.md",
|
"Prep Notes/Benedicts Ball.md",
|
||||||
"Worldbuilding/Leute/Die drei Musiktiere.md",
|
"Worldbuilding/Leute/Die drei Musiktiere.md",
|
||||||
@@ -330,7 +346,6 @@
|
|||||||
"Worldbuilding/Orte/Cormyr/Suzail.md",
|
"Worldbuilding/Orte/Cormyr/Suzail.md",
|
||||||
"Worldbuilding/Orte/Cormyr/Cormyr.md",
|
"Worldbuilding/Orte/Cormyr/Cormyr.md",
|
||||||
"Worldbuilding/Orte/Cormyr",
|
"Worldbuilding/Orte/Cormyr",
|
||||||
"Worldbuilding/Leute/Spieler/Hyrvi.md",
|
|
||||||
"Worldbuilding/Leute/Spieler",
|
"Worldbuilding/Leute/Spieler",
|
||||||
"Worldbuilding/Gruppen"
|
"Worldbuilding/Gruppen"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
|||||||
51
Prep Notes/Dream Fight.md
Normal file
51
Prep Notes/Dream Fight.md
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
# Lair Actions
|
||||||
|
**Ini 20 - D6**
|
||||||
|
Spiegelsplitterregen – DEX Save oder 2d6 Schaden
|
||||||
|
Flüsternde Schuld – CHA Save oder disadvantage auf Saves
|
||||||
|
Purpurnes Licht – alle Illusions-/Charm-Effekte DC +1
|
||||||
|
Zerfallender Boden – Difficult Terrain
|
||||||
|
Moment der Klarheit – ein SC entfernt eine Traum-Narbe
|
||||||
|
Stille – keine Reactions bis nächste Runde
|
||||||
|
|
||||||
|
# Dream Rules
|
||||||
|
### ✦ Regel 1: Wiederkehr bleibt, aber kostet etwas
|
||||||
|
|
||||||
|
Wenn ein SC auf 0 HP fällt:
|
||||||
|
- Er kehrt mit **⅓ HP** zurück
|
||||||
|
- Er erhält eine **Traum-Narbe**:
|
||||||
|
- −1 auf _entweder_ Attack Rolls _oder_ Saves (SC wählt)
|
||||||
|
- verschwindet **nach der Session**
|
||||||
|
➡️ Tod ist ausgeschlossen, aber Scheitern _fühlt sich schlecht an_.
|
||||||
|
|
||||||
|
### ✦ Regel 2: Masken verstärken sich gegenseitig
|
||||||
|
|
||||||
|
Solange **mindestens 3 Masken** aktiv sind:
|
||||||
|
- Alle Gegner haben Advantage auf **erste Angriffe pro Runde**
|
||||||
|
- Bringt Fokusfeuer & Zielpriorisierung ins Spiel
|
||||||
|
|
||||||
|
### ✦ Regel 3: Masken & Angebote (wichtig!)
|
||||||
|
|
||||||
|
Einmal pro Runde, als Lair-ähnlicher Effekt:
|
||||||
|
Eine Maske flüstert einem SC etwas zu:
|
||||||
|
> „Du könntest das hier beenden.“
|
||||||
|
Der SC kann freiwillig:
|
||||||
|
- **eine Maske tragen** (Bonus Action)
|
||||||
|
- erhält:
|
||||||
|
- Advantage auf Angriffe & Saves
|
||||||
|
- +1d6 Schaden
|
||||||
|
- Aber:
|
||||||
|
- alle Angriffe gegen ihn haben Advantage
|
||||||
|
- er kann keine Reactions nutzen
|
||||||
|
|
||||||
|
➡️ Klassisches _Faustian Bargain_ – stark, aber gefährlich.
|
||||||
|
|
||||||
|
# fight end
|
||||||
|
Der Kampf endet sofort, wenn:
|
||||||
|
- zwei SC gleichzeitig **keine Maske tragen**, obwohl sie könnten
|
||||||
|
- oder ein SC eine Maske zerstört, während ein anderer eine ablegt
|
||||||
|
- oder jemand offen ausspricht:
|
||||||
|
> „Wir gewinnen nicht, indem wir mitspielen.“
|
||||||
|
|
||||||
|
Dann:
|
||||||
|
- Alle Gegner lösen sich auf
|
||||||
|
- Die Gastgeberin verneigt sich leicht
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user